出目が大きいほど、
移動距離と支払いが増えます。
ダイスは全員で取り合います。大きな出目なら遠くまで進めますが、ラウンドの最後には出目分のコインを支払います。必要な移動距離と手元のコインを見比べながら、取るダイスを決めましょう。
ForGames初の本格ボードゲーム

坑道移動、採掘、設計。
地底に、自分だけの坑道を組み上げる。
Kickstarterで販売予定・ソロプレイ対応
EARTH B1は、トロッコで坑道を巡り、資源を集めながら地下帝国を発展させる戦略ボードゲームです。
坑道はカードを加えたり置き換えたりして、自分で組み替えられます。全員で取り合うダイスの出目と、自分の周回ルートを見ながら、どこへ進み、いつ採掘するかを考えます。
ダイスは全員で取り合います。大きな出目なら遠くまで進めますが、ラウンドの最後には出目分のコインを支払います。必要な移動距離と手元のコインを見比べながら、取るダイスを決めましょう。
新しいカードで坑道を広げ、採掘済みの場所は別のカードで作り替えられます。最大8枚の坑道カードをどう組み合わせるかで、トロッコの巡り方が変わります。
マスには止まったときに働くものと、通過するだけで働くものがあります。これらを組み合わせると、移動やコイン獲得の効果をつなげられます。3ラウンドで最も多くの勝利点を集めたプレイヤーが勝者です。
トロッコの移動に使ったダイスを、次はツルハシとして採掘に使います。ダイスは役割を終えるたびに、1段目から2段目、3段目へ移ります。
1段目 / 移動に使う
獲得したダイスは1段目に置きます。移動アクションで2段目へ移し、出目分トロッコを進めます。
2段目 / 採掘に使う
移動に使ったダイスは採掘にも使えます。3段目へ移すと、出目に関係なくツルハシ1個分を支払えます。
3段目 / 使用済み
移動とツルハシの両方に使ったダイスは、3段目に置きます。次のラウンドに回収されるまで、ここに残ります。
ダイスの獲得・移動・採掘はそれぞれ別のアクションです。各手番に行うのは1つです。
キャラクターによって、得意な戦い方や得点の狙い方が変わります。全12人のうち、ここでは4人の住人を紹介します。
THE SCIENTIST
トロッコの位置を変えられます。
どのマスを次の行動に使うかを考えながら、広げた坑道を活かす戦略を立てましょう。
上の住人を選ぶと、得意な戦い方を確認できます。
ひとりで遊ぶ
自分の手番の後にめくる地底人カードが、次の選択を変えていきます。
EARTH B1

この世界をつくる人たち
折口日向・郡山喜彦がゲームデザインを手がけ、OBOttoが地下世界を描きます。「価値あるゲームを出版する」ForGamesがお届けします。
KICKSTARTER
EARTH B1はKickstarterで販売予定です。
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